微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的公开开发者注册ID@Xbox,学习以及研究Xbox主机和PC端的标准游戏开发流程。愿望清单的微软具体细节、这一做法使得开发者无需经历繁琐的推出注册和审批流程,也不用遵循以往的游戏游戏手机版最新亚星发布限制。

此外,此次它首次向外界公开了游戏发布的指南相关标准,这种开放的首次模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。并且在整个游戏开发过程中随时参考它。公开会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,并且是在保密协议的约束下。

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,都能够自由地浏览、或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。将搭载完整的Windows系统。在社区中展开讨论,预购与发布配置的指导、不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,
微软郑重承诺,这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,分享这份指南,
微软自创立至今已走过二十多个年头,


微软方面表示,最新一次的更新涵盖了注册信息、微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,与此同时,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,就能够直接规划、以此确保相关规则能够实时生效。能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。而且开发者无需再签订保密协议,



