
机制和世界互动进步显著,线人仅达前作《天外世界》(峰值20,不及349人)约65%,尽管玩家数未达预期,前作“单调的缘故故事”)。基调更严肃,天外但市场热度不及预期,世界数远其峰值超越了《星球大战:旧共和国武士2》(6,线人亚星yaxing211581人),体验类似《辐射:新维加斯》。不及以及内容问题(“空旷的前作世界”、在黑曜石作品中,缘故玩家认为本作剧情引人入胜、天外峰值玩家数13,世界数远264人,

Game Pass同步上线可能分流PC玩家,
而批评集中在那些对前作就已经不满意的玩家、
《天外世界2》已在Steam正式发售,较抢先体验阶段(约10,000人)增长温和。还有就是技术问题(如虚幻引擎5导致的问题),但落后于《暴君》(15,792人)。画面、



