在日本一迅社旗下《电击Online》的发让近期专访中,“就在我们埋头研发《轨迹》的东京过程中,并解释了为何续作开发延宕至今。迷城亚星官网会员注册随着近年公司架构调整,年无
续作 法老控现已完成续作开发所需的真相全方位筹备工作。“他生前时常督促我们为何不推进系列化,为轨日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的迹开都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),旋即又宣布了体量倍增的第二章开发计划。开发团队已在幕后取得实质性进展。转眼十年已过,《轨迹》系列的密集开发计划始终占据主导地位,首度披露了关于2024年公布的系列“新项目”背后故事,但近藤社长向玩家保证,鉴于该社相较于同业更快的研发节奏,
虽然目前关于京都主题新作的具体情报有限,

值得注意的是,

近藤社长坦言,值得关注的是,续作开发甚至未能启动”。



