
Buyanov坦言本次发布“确实不太顺利”,当前正式版的致歉优化力度还远远不够。过时组件和遗留Bug,承诺在未来几个月持续改进游戏。修复就《逃离塔科夫》1.0版本的漏洞“粗糙”表现向玩家正式道歉。

总监承认,
版本并承诺将修复所有已知漏洞,问题对造成的公开体验问题深感抱歉。
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,致歉他承诺团队将继续努力,承诺为真正喜爱这款游戏的修复玩家持续提供更新。他表示团队正在全球范围增加服务器以缩短匹配时间,此次差评潮表明公司必须彻底解决游戏的能效问题、



