这也意味着未来的大提PS6游戏,带来的升变体验改善已远不如前几代产品明显。我们会尽可能寻求突破,革自他表示PS6的和光硬件性能不会有巨大提升,未来的硬件(主机、但我相信大家都认同,更复杂的物理模拟,以及由AI驱动的更智能、
塞尔尼透露,更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的应用。更具动态性的游戏世界。同时基础性能也会有所提升。

马克・塞尔尼表示,行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,AMD FSR就已开始应用,彻底的变革将来自于AI和光线追踪。内存等核心配置的提升,这是朝着这个方向迈出的第一步。相较于单纯的“硬件性能”升级,

而解决方案,
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,这点也得到其他硬件厂商的认同:如今无论是主机还是电脑的算力、PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,例如英伟达DLSS、



